来源:夜神 | 更新时间:2021-11-03 09:33
法师面对战士时,火墙的核心用途不是站桩硬拼,而是切断追击路线、制造持续掉血时间,再配合斜向走位安全撤退。火墙属于地面持续伤害技能,经典设定中法师达到24级即可学习,伤害特点是战士经过火区后仍要承受一段时间的消耗,因此施法位置应放在战士的必经点、转弯处或障碍物出口,不要只往自己脚下乱铺。魔法盾达到31级后,撤退容错会明显提高,但火墙始终不能替代护盾,战士已经贴身时必须优先拉开距离。
低等级法师应把火墙当作逃生工具,而不是单挑技能。没有魔法盾或护盾等级较低时,生命值最好保持在70%以上、魔法值保留50%以上再主动接战;看到战士进入八码左右,就先向侧后方移动一到两步,在其前进线路上落下第一道火墙,然后继续斜走,不要等战士贴脸后才施法。火墙铺好后沿火区边缘绕行,始终保留至少四格左右的安全距离,战士若绕开火区,立刻向反方向转移;若他硬踩火追击,则趁其持续掉血时用雷电术补伤害。火墙技能本身可造成约为普通魔法数倍的持续伤害,价值在于拖慢对手的追击节奏,而不是依靠一次释放直接击杀。
拥有魔法盾的中期法师应采用开盾、铺火、斜走、补火的固定循环。战斗开始前先确认护盾已经生效,战士接近六至八码时,在自身前方一格到两格的位置放火,再横向走三到四步,等战士即将绕出火区时,把第二道火墙放在他的转向点,而不是与第一道完全重叠。移动过程中只在安全间隔使用雷电术,施法后立即继续走位;当生命值降到40%以下、护盾明显变薄,或蓝量不足以再次补盾和释放两次火墙时,应停止贪伤害,直接向障碍物、拐角或地图出口撤离。战士冲锋、野蛮冲撞或准备近身爆发时,最忌沿直线后退,应改为连续斜走或绕墙转向,避免被预判位置。
开阔地形适合用火墙拉长战线,狭窄地形则应把火墙横放在门口、拐角或通道中段。通道撤退时先确认身后有两格以上的可移动空间,再把火墙放在战士与自身之间,经过火区后不要立即回头输出,而是先拉开四到五格距离;如果战士绕过火墙速度较快,就利用墙角改变方向,让他多走一段路。不要把火墙铺在唯一出口,也不要为了让战士多踩一次火而停在原地等伤害跳出。多人混战中,火墙应优先封锁战士冲向己方后排的路线,法师跟随队友移动,不单独追着残血战士深入敌方区域。
成型法师可以把火墙撤退分成三段:第一段用护盾承受接近伤害,第二段用连续火墙限制战士路径,第三段在安全距离外完成收尾。战士血量高、防御强时,保持距离比追求单次爆发更重要;战士已经残血且脱离火区后,也不要立刻贴身追击,应先补一道火墙封住回身路线,再用雷电术完成击杀。掌握火墙放在路上、身体走在边缘、输出只在移动间隙完成的节奏,才能把撤退变成持续消耗,既降低被烈火剑法近身秒杀的风险,也让战士每一次追击都付出生命值和药水代价。
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