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传奇道士各等级血量

来源:夜神 | 更新时间:2023-12-26 18:05

按热血传奇主号、无装备和额外增益计算,道士基础血量从1级17点提升至60级764点,等级越高,每级增加的生命值越明显。1—10级依次为:17、20、23、27、31、35、40、45、50、56点;11—20级依次为:62、68、75、82、89、97、105、113、122、131点。新手阶段不要只看道术高低,10级56点、20级131点是较直观的生存节点,练级时优先保证装备能正常穿戴,再补充防御和道术属性。

21—30级道士血量依次为140、150、160、170、181、192、203、215、227、239点;31—40级依次为252、265、278、292、306、320、335、350、365、381点。21级后道士开始拥有更完整的辅助与召唤能力,血量从20级的131点提升到30级239点,增加108点,单人刷怪时可以承受更多失误。达到35级后,召唤神兽和群体治疗逐渐成为核心能力,装备选择不宜全部堆道术,至少保留一套带生命、防御或魔御属性的装备,用于打持久战和狭窄地图。

41—50级道士血量依次为397、413、430、447、464、482、500、518、537、556点;51—60级依次为575、595、615、635、656、677、698、720、742、764点。40级基础血量为381点,50级达到556点,60级达到764点,分别适合中期刷怪、单挑普通首领和参与高强度行会战。刷怪时可把当前生命值保持在最大值的70%进入高伤害地图前先确认治愈术、群体治愈术和召唤兽状态;pk时不要因为有神兽挡伤害就贴近战士,血量优势只能提高容错,不能替代走位和隐身。

查看自身血量时,应以人物属性面板的生命值上限为准,不要把主号、英雄、召唤兽或装备附加生命混在一起计算。装备、勋章、称号和其他增益都会改变最终数值,因此表中的基础血量只适合判断等级成长和比较裸属性。常见误区是拿英雄血量表套用主号,或直接照搬其他传奇版本的数值;遇到面板与表格不一致时,应优先相信游戏内当前角色数据。升级规划上,1—30级以快速学技能和稳定练级为主,31—40级平衡道术与生存,41级以后再根据刷怪、打宝或pk需求决定偏向输出、防御或生命属性。

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