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热血传奇寒冰掌伤害数值

来源:夜神 | 更新时间:2023-12-16 14:13

寒冰掌的单次伤害没有固定值,实际掉血会同时受到自身魔法攻击、技能等级、目标魔法防御和随机浮动影响。公开实测中,施法者魔法攻击为13-49、目标魔法防御为6-11时,寒冰掌连续命中10次的掉血数值为67、69、71、72、73、74、75、75、77、77,伤害区间为67-77点,平均约73点。角色面板上的魔法上限不能直接等同于寒冰掌的最终伤害,看到单次低于或高于平均值都属于正常波动。

寒冰掌的伤害判断应以同条件下的多次测试为准,不能只看一次黄色数字。测试时固定角色装备、魔法攻击、技能等级、目标类型和站位,对同一目标连续释放至少10次,再记录最低值、最高值与平均值;目标魔法防御提高后,寒冰掌的实际掉血会向区间下限靠拢。不同目标的防御、等级和抗性也会改变最终结果,所以寒冰掌固定打多少血的说法并不准确,可靠结论应写成在某组属性下造成多少至多少伤害。

刷怪时,寒冰掌更适合把控制收益纳入总效率,而不是单纯追求最高单发数字。早期实测中,45级法师、魔法攻击约49时,寒冰掌攻击白野猪约为50-70点,雷电术约为80点左右;由此判断,普通练级优先使用雷电术更省时间,寒冰掌则适合魔眼、魔龙刺蛙等需要限制移动的目标,先用寒冰掌减缓目标,再补雷电术或其他单体技能。

pk时,寒冰掌的价值主要体现在命中后的减速、击退和拉开距离,不能只按伤害数值评价。目标等级低于施法者时,击退效果更容易发挥;面对等级相近或更高的对手,应把它当作限制走位的起手技能,操作顺序为寒冰掌命中、观察控制是否生效、立即向后移动,再衔接雷电术或灭天火。提升魔法攻击可以抬高伤害区间,但若目标魔防较高,单纯堆魔法的收益会被削弱;因此练级看平均秒伤,pk看命中后的控制收益,只有在同一目标、同一属性和同一技能等级下测出的67-77点区间,才具有实际参考价值。

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