来源:夜神 | 更新时间:2021-05-24 09:59
英雄峡谷的取胜核心不是开局抢怪,而是先利用可带入的等级、技能、称号和已穿装备建立生存优势,再根据安全区倒计时转移,最后用控制与爆发争夺收缩后的核心位置。进入前应确认角色等级、主力技能和装备已经成型,背包内的药品、宠物背包、仓库物品以及未穿戴装备不会随角色进入地图,因此不能把资源准备寄托在临场取物上。准备房间最多停留1分钟,进入地图后名称会隐藏,攻击模式固定为编组攻击,适合提前与队友约定集结方向和集火目标。
开局阶段应优先沿安全路线搜寻怪物和补给盒,不要为了单个掉落物深入敌方密集区域。怪物可能掉落积分凭证、传奇币凭证和一次性道具,主属性药剂与元素伤害药剂适合输出型角色,元素防御药剂适合需要持续站场的战士或前排英雄;小档药剂提供5%属性效果,大档提供20%,持续1小时。复合药剂可同时增加20%体力、主属性、元素伤害和元素防御,队伍准备争夺关键区域前使用收益最高。相同类型药剂不能叠加,重复使用只会替换效果,不同类型则可以同时生效,低价值阶段不要过早消耗大档药剂。
中期转移应以小地图安全区边缘为参照,提前向安全区内侧移动,避免等火墙逼近后再穿越狭窄通道。火墙范围内每秒损失最大生命值的10%,因此残血状态不适合抢路或追击,至少保留一次恢复手段和一件保命道具。地图内不能使用普通随机道具、传送和记忆套,只能使用怪物掉落的峡谷随机符;绝对防御符可免疫伤害和控制10秒,但使用期间自身与英雄无法攻击,适合躲避集火、等待队友复活或拖过危险区域,不适合在优势进攻时主动开启。冰冻符能使目标无法行动3秒,但目标会获得80%伤害减免,应先用来打断逃跑或占点动作,再衔接队友输出。
决赛阶段应把位置、血量和控制道具放在伤害之前考虑,安全区最终会缩小到一个坐标点,场上最多容纳一名玩家站在核心位置,队伍需要提前清理周围敌人并安排一名高生存角色卡位。烈焰符只能对自身使用,可强化下一次技能,使该技能攻击伤害翻倍,适合搭配高爆发技能收掉残血目标;驱散符则应留给被控制或携带负面状态时使用。角色只可选择复活30秒,累计复活两次后无法再次进入准备房间,因此新手应以保命和跟队为主,中期玩家优先收集药剂与控制道具,装备和操作成熟的玩家再承担探草、诱敌和最后争点任务。活到最终区域并稳定占住有效位置,比无收益追杀单个目标更容易获得胜利。
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